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第3节


  点开「干员寻觅」,似乎因为各种资源丢失,干员寻觅界面也是一片空白,只有两个干巴巴的选项:「寻觅一次」、「寻觅十次」。

  亚修倒是想抽卡玩玩,但抽一次卡居然要3颗源晶,他哪有钱抽?

  不是,测试Demo第一次抽卡都要钱?谁出的手游这么不要脸……哦,我们公司出的,那没事了。

  等等,我记得有个通用的作弊命令,说不定……亚修输入【一念逍遥轻松修仙】,游戏界面糊了一下,依然没反应,看来这个游戏还没安装密令后门。

  正当亚修垂头丧气的时候,光幕忽然弹出一则通知:「签到系统修复成功,正在连接主服务器……无法连接服务器,自动更改为局域网模式。」

  光幕里出现了第三个选项:「登录签到」。

  点开出现了一张日期表,亚修看见4月11日的方框里自动打了个勾。

  「常规配给:一颗源晶。」

  「新人初次签到配给:一张干员十连寻觅凭证。」

  「干员十次寻觅凭证:欧洛拉搜查部颁发的许可书,用于批量寻觅高价值目标,可以一次寻觅十次。并且必定会寻觅出一名干员。」

  虽然看不懂介绍里的专属名词,但这些都无关紧要,亚修知道自己能不能逃离下周的血月审判,就指望这个伴随自己一起穿越的未知游戏了!

  点开「寻觅干员」界面,选择「寻觅十次」!

  没有花俏华丽的出卡画面,有的,只是朴素到极致的出卡列表!

  「精力药剂」、「精力药剂」、「经验药剂」、「经验药剂」……「死狂剑姬」、「初级作战经验卡」、「训练用木剑」……

  出货了!

  紧接着一条信息弹出:「干员系统修复成功,你现在可以管理你的已拥有干员」。

  亚修马上查看卡面,卡面是一位穿着黑色吊带裙的红发少女,脸上挂着邻家少女般的清纯笑容,双手放在后面,套着黑丝袜的长腿踩着小皮鞋,歪着脑袋张望,淡红的眼眸满是好奇。

  「死狂剑姬」

  「人族·女·18岁」

  「羁绊等级:0(30%经验共享)」

  「职业:术师学生」

  「职业特性:学习效率+5%」

  「固有天赋·剑姬(下位):额外获得100%剑术经验,低几率获得10000%剑术经验。(实力提升后可解锁天赋等级)。」

  「个人特技·漆黑心眼:提前将危险扼杀在萌芽之中。当敌人产生攻击自己的意图时,根据双方实力差有一定概率自动进行反击。」

  「持有物品:无」

  「掌控术灵:无」

  「水术派系:未入门」

  「培养策略:未设定」

  亚修看了半天,都没发现哪里死哪里狂,心里不禁勃然大怒——除了名字酷炫吊炸天以外,这不就是一个白板美少女立绘?

  不要以为立绘做得好看就能骗钱啊混蛋!

  送的初始角色都不能立马派上用场,还得要玩家自己慢慢培养?现代人生活节奏这么快,你不上来就让玩家爽,还得让玩家花时间?这什么垃圾游戏啊,真是害人不浅!

  这策划应该换我来,我上我也行啊!

  而且首抽角色垃圾这倒也罢了,不能召唤干员到现实里帮我战斗,那我抽卡有个屁用啊!

  过几天我就得上刑场成为刽子手的KPI,这手游都没法帮我脱困,难道是要我临死前天天签到为这款垃圾游戏送流量吗?还真不愧是我家公司呢。

  连最后的希望也破灭了,亚修不由得更加心灰意冷,退出干员个人界面,看见主界面里新出现的「干员管理」右上角有个红点,心里有些些许强迫症的亚修自然而然就点开了。

  下一秒,他猛地从床上坐起来。

  因为「干员管理」里,有两个干员。

  除了刚抽的「死狂剑姬」外,还有一位颇为英俊,穿着漆黑风衣的瘦削青年——

  「终末观者」

  「人族·男·25岁」

  「信赖值:∞」

  「职业:邪教首领/古历史学者」

  「职业特性:受到四柱神的祝福,幸运检定+10;更容易识别古文物,古文物辨识能力+5」

  「固有天赋·术师手册(下位):将其他干员登录在手册中,其他干员获得的经验都会按照羁绊等级共享比例与本角色共享,目前手册页数为0/1(实力提升后可解锁天赋上限)。」

  「个人特技·异域游魂:效果未知。」

  「持有物品:无」

  「掌控术灵:无」

  「召唤派系:未入门」

  亚修转头看向囚室里唯一一面镶嵌在墙壁里的镜子,跟光幕里的立绘对比许久,才彻底确定这位‘终末观者’,就是他亚修·希斯!

  无论是固有天赋‘术师手册’还是个人特技‘异域游魂’,也都是在影射他现在的情况!

  而且亚修还记得终末观者这个称呼——这正是四柱神邪教徒对他的尊称。

  听上去霸气侧漏,结果被一群猎人就给端了,堪称刚要造反就被派出所剿灭的典型例子。

  没想到这居然成为他在游戏里的代号,伤害性不高,侮辱性贼强。

  不过这套漆黑风衣是咋回事,亚修不记得自己穿过,心想可能是希斯喜欢的服饰?那他审美还真不咋地。

  亚修再次翻看死狂剑姬的界面,盯着羁绊等级里的‘30%经验共享’思索良久,心里知道这可能就是自己逃狱的唯一机会!

  如果他没猜错,当他在游戏里培养「死狂剑姬」的时候,他本身可以获得死狂剑姬30%的经验值!剑姬越强,他就越强!

  希望再次燃起,亚修振奋起来,查看自己刚才抽卡抽出来的其他垃圾:2个精力药剂、4个经验药剂、1个训练用木剑、1个初级战斗卡、1个试炼卡。

  「精力药剂」:在培养行动中,为干员增加一个行动点,持续七天。

  「经验药剂」:在培养行动中,干员获得的技能经验+10%,持续七天,单个干员最多加成50%。

  「训练用木剑」:干员装备后,进行剑术训练获得的经验值+15%。

  「初级战斗卡」:干员使用后,将安排战斗训练从而获得大量经验,持续七天(危险性:低)。

  「初级试炼卡」:让干员获得一次试炼,获得不等量的经验,每位干员每周仅能使用一次。

  都是培养用的,恰好符合亚修的心意,如果抽出增加战力的物品对亚修而言也没用。

  不过这个战斗经验卡后面怎么还备注了一个危险性低的提示呢……

  他点开死狂剑姬的培养策略,发现还有很多讲究:

  「死狂剑姬」

  「当前心情:5(经验加成0)」

  「可选择行动:休息、娱乐、训练、试炼」

  「休息:消耗一个行动点,恢复一定量心情。」

  「娱乐:消耗两个行动点,恢复大量心情。」

  「训练:消耗一个行动点,进行特定派系训练。」

  「战斗:消耗一个行动点,需要使用特定道具。」

  「试炼:不消耗行动点,需要使用特定道具。」

  「本周每日行动点:2点(可使用1个精力药剂增加1个行动点)。」

  “原来如此,还得考虑干员的心情因素,干员心情越好训练效果就越好,要松弛有道,劳逸结合,才是教育之本……”

  亚修对这个充满人性化的培养系统十分赞赏,然后选择让死狂剑姬装备「训练用木剑」,消耗1瓶精力药剂,4瓶经验药剂,拉满3个行动点!

  「培养策略:训练、训练、战斗」!

  「本周试炼项目:剑术」!

  “我都快要被处死了,哪还有时间在意你一个纸片人的心情啊!”

  当亚修在「培养策略」界面里按下确定的时候,光幕里忽然弹出提示:「是否发动终末观者固有天赋,将死狂剑姬登录在术师手册中?」

  “啊对哦,差点忘了绑定剑姬,幸亏游戏提醒了,不然岂不是白培训了?”亚修大呼好险,现在他的生命犹如风中残烛,可经不起时间的浪费,必须将每一份收益都尽量压榨干净。

  「确定要将死狂剑姬登录到术师手册里?备注:此操作不可逆。」

  「确定」!

  「干员羁绊登录成功。培养进行中,正在安排日程……」

  「正在构筑试炼场景……场景素材缺失,正在自动补完……搜索到可用场景,正在占用……」

  「试炼对象缺失,正在自动补完……搜索到可用对象,正在抽取……」

  看着游戏里的消息,亚修一时间无事可干。或许是今天的大起大落过于刺激,一放松下来亚修就感觉到阵阵困意,仿佛全身力气都被抽走了,眼皮不停地打架。

  脑袋都还没碰到枕头,亚修就沉沉睡过去了。

  与此同时。

  在另外一个遥远的,跟亚修所在地存在三小时时差的地方。

  一位早早入睡护肤美容的少女,忽然发现自己在梦中醒来。

第4章 观者

  这里是一个小岛。

  不过这只是因为索妮娅贫乏的词库里没找到更合适的名词,毕竟这里只能算是海面上忽然凸出来的巴掌大的小地方,仿佛海浪再大一点就能淹没。

  但海平面很安静,非常安静,没有一丝丝风。索妮娅双腿浸没在海水里,踩着湿漉漉的沙地,抬头看向四周。

  周围都是乳白色的浓雾,充溢着每一寸空间,天空像是一团晕开的浓墨,昏沉又厚重。

  我在做梦,索妮娅心想。

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